Начинаются оба квеста на Касты одинаково, с диалога с Макропусом:


|
Макропус |
Макропус С первого взгляда, напротив вас сидит гигантская многоножка вполне человекообразного вида. В жабо и с посохом в руках. Со второго взгляда, тоже самое - многоножка в жабо и с посохом. Правда если приглядеться, то можно заметить, что… Нет, все равно, большая многоножка. Она (Он? Оно? Определять пол насекомых – не ваш конек) внимательно смотрит в ответ, изредка подергиваясь всем телом и хитро щуря глазки.
И тут, внезапно, это существо заговорило...
• И вам хорошего дня. Я вот, мимо проходил. • Откуда ты знаешь, как меня зовут? • Вот уж нет, мне родители запрещали разговаривать с насекомыми. (завершить разговор)
Как откуда? Я знаю о тебе все. Как только ты вошел в Грибницу – она прочитала всю твою память и мысли, и так о тебе узнал я. Все просто. Грибница – она же живая, и настолько развита, что способна на уникальные вещи. А я вижу и знаю все, что знает она. И твое имя – это всего лишь капля в море её знаний, из которого твой покорный слуга изредка делает небольшой глоток.
• То есть вы все так умеете? • Ну, если так, то конечно, все понятно. Ну и что ты от меня хочешь? • Разумная Грибница? Кто в это может поверить? • Это хорошо, значит, ты знаешь и то, что я сейчас уйду. (завершить разговор)
Всего лишь несколько вещей. Ты их выполняешь, и я даю тебе очень хорошую награду. Такую награду, за которую любой воин, подобный тебе, будет готов отдать многое. Но она будет только твоей и ничьей больше. Задания будут простые, а награда - весомой. Так ты согласен?
• Подожди, не спеши. Что за вещь такая мне в награду? • Услуги? Что это за услуги? • Нет, не согласен . (завершить разговор)
Их будет несколько, они будут исключительно простыми, но требующими от исполнителя одного важного умения – держать язык за зубами и обладать небольшой такой долей преданности. Справишься с ними всеми – получишь награду. Не справишься – я тебя не знаю, и ты меня о помощи не проси. Так понятно?
• Хорошо! Согласен на твое предложение. Что нужно делать? • Я еще подумаю. Давай пока я думаю, ты мне на несколько вопросов ответишь. • Нет, в эти игры "поди туда, не знаю куда" я не играю. (завершить разговор)
Я рад, что мы с тобой нашли общий язык. Итак, первое твое задание будет очень простым. Тебе нужно будет дойти до Шизожука (он живет на северо-западе Грибницы). Возле его гнезда есть небольшое такое озерцо, больше похожее на лужу. Именно оттуда Шихожук предпочитает утолять свою жажду. И именно в него тебе надо незаметно положить вот эту штучку.
• Да. • Нет, не могу я на это пойти. (завершить разговор)
Ну, тогда вперед! Как выполнишь – сразу возвращайся ко мне. Не забудь - эту вещь надо положить в воду, а не на берег.
• Вперед! На задание! (завершить разговор)
|
Затем идём к Заросшему пруду, который находится недалеко от Шизожука:

Помещаем Непонятную штуковину в Пруд:
|
Озеро |
Озеро Вот и то самое озеро, о котором говорил Макропус. Осталось только положить предмет. И можно будет возвращаться к Макропусу, рапортовать о выполненном задании.
• Положить предмет
• И это отлично! (завершить разговор)
|
Снова возвращаемся к Макропусу, получаем следующее задание поговорить с Рогачем, а так же некое Клейкое вещество, без использования которого нужного диалога с Рогачем не будет.
|
Макропус |
Макропус Судя по тому, что у тебя этого предмета я не чувствую, ты или его потерял, или установил. Но на лице у тебя не видно огорчения. Значит ты выполнил мои требования. Ты - молодец. Первая часть нашего плана удалась. Теперь - второй этап. Ты готов к нему?
• Да! Конечно! Всегда вперед!!!
Мне нравится твой энтузиазм, ****. Следующее задание. Ты же знаешь Рогача? Такой большой, страшный, малообщительный и охраняет коридор? Вот с ним тебе надо поговорить. Понимаю, что задание кажется сложным. Разговорить этого чурбана - исключительно утомительное занятие. Просто так он тебе ничего не скажет, еще и напасть может сдуру. Поэтому вот тебе немного жидкости, как подойдешь к нему - намажься ею, и только после этого можешь говорить. Все, что тебе надо у него узнать - давно ли он видел Хищнеца. Не спрашивай меня, зачем это, все равно пока не отвечу. Просто сделай это и все. Понятно?
• Уже бегу. (завершить разговор)
|
Отправляемся к Рогачу:

Перед диалогом с ним используем в инвентаре(вкладка Прочее) Клейкое вещество, в диалоге используем такие варианты ответов:
|
Рогач |
Рогач При вашем приближении жук начинает беспокойные движения на месте. Повороты всем корпусом, что в его весовой категории очень сложно, нервные движения своими лапками. То есть всем своим существом выражает внутренние противоречия.
• Эй, ты меня слышишь?
• Я не понял. Подтвердите слышимость!
• А ты кто?
• Решено. Так и скажу, Хищнец был здесь три гудка назад. (завершить разговор)
|
Возвращаемся к Макропусу и передаём ответ ему:
|
Макропус |
Макропус Ага, ты пришел ! Молодец. Фу, ну и запах от тебя. Ладно, это не главное. Как прошел, твой... диалог с этим милым существом?
• Я с ним поговорил. Очень милый зверек. Сказал, что Хищнец был три гудка назад.
Вот, уже лучше. Теперь еще одно задание. Мое небольшое исследование подходит к концу. Готов выслушать?
• Слушаю внимательно!
• Хорошо, вопросы задавать я умею. Скоро вернусь. (завершить разговор)
|
От дальнейшего диалога зависит какой именно Каст вы получите:
Каст на СТАТЫ
( 2 - 1 - 1 - 1 - 4 ) |
Каст на ХП
( 1 - 2 - 1 - 1 - 2 ) |
Последовательность ответов у Шизожука ( 1 - 2 - 1 - 1 - 2 )
|
Шизожук |
Шизожук Добрый день, уважаемый сэр. Я рад вас видеть собственными глазами. Много слышал о вас, но, к сожалению, встретиться не довелось. Рад, что сейчас судьба нас свела вместе. Но я вижу, что у вас есть ко мне дело. Могу я услышать о нем?
• Да, я тоже приятно удивлен нашей встречей. Не могли бы вы поподробнее рассказать о себе? • Погоди, а мы разве с тобой не общались? • Да, действительно, вы правы. У меня есть несколько вопросов к вам • Он меня пугает. (завершить разговор)
Я польщен вашим вниманием к моей особе, честное слово джентльмена. Но сейчас я даже не знаю, с чего начать. Хммм... странно, вы знаете, сейчас я чувствую, что действительно не помню о себе ничего. Я помню, что происходило вокруг меня, но я не помню, что было со мной. Парадоксальная ситуация. Это нужно обдумать. Вы позволите?
• Да, конечно. • Нет, не стоит, у меня срочное дело.
Да, да, вы правы, моя вина, я слегка задумался, уж очень странное ощущение у меня сложилось. Прошу прощения. Что у вас за срочное дело?
• У меня есть несколько вопросов. • Нет, уже все ясно. Ухожу. Не смею больше мешать (завершить разговор)
Прошу прощения, я слегка заболтался. Но я готов выслушать все ваши вопросы и ответить на них, если это будет в моих силах. Что же вы хотели узнать?
• Скажите, вы ничего необычного в последние трое суток не замечали? • Очень интересно услышать ваше мнение по поводу происходящего сейчас в Грибнице. • Я еще подумаю, какие вопросы вам стоит задать. (завершить разговор)
Вы знаете, да, замечал, как не странно. Недавно я видел, как из Запретного коридора вышла странное существо. Оно спокойно проползло мимо Рогача и исчезло где-то в глубине Грибницы. Такое загадочное и жуткое существо. Похожее на слизня, или даже на жалкого Хлюпа, но состоящее практически целиком из глаз и ртов. Мне показалось это странным, но я об этом быстро забыл, а вот сейчас, вы мне задали вопрос и я сразу все вспомнил. Действительно, жутковатое было существо. Как вспомню - так вздрогну.
• Спасибо большое, за ответ, но у меня есть еще несколько вопросов. • Это все что я хотел услышать. Спасибо (завершить разговор)
|
Возвращаемся обратно к Макропусу:
|
Макропус |
Макропус Ну и как прошли переговоры? Что тебе наболтало это странное создание? Что-нибудь необычное было за последние несколько дней?
• Было. Он говорил про какое-то существо из Запретного коридора. • Так, я попозже вернусь, и все тебе расскажу! (завершить разговор)
Да! Готов!
Вещества, которого у меня нет, это вода из местного источника. Найти его достаточно просто. Он практически в самом центре грибницы. От "поста" Рогача строго на север, пока не упрешься в стену. Поворачиваешься на запад и видишь то, что тебе нужно. Источник. Набираешь из него вот в эту бутылочку жидкости и быстро двигаешься ко мне. Ключевое слово - быстро, потому что в бутылочке вода сохраняется не слишком долго. У тебя будет приблизительно около 10 минут, чтобы принести его мне. Так что поторопись.
• Хорошо! Уже иду! (завершить разговор)
|
С Пустой склянкой идем к Мутному источнику:

|
Источник |
Источник Источник, который вы перед собой видите – это далеко не самое приятное зрелище, которое вам доводилось наблюдать в этой жизни. На поверхности воды плавают какие-то мутные хлопья, на глубине дрейфует грязь, а на самом дне видно подобие серых пушистых водорослей. Вода в этом в источнике на вид словно масло, склизкое и липкое. Точно поручиться нельзя, но есть странное подозрение, что вон тот камень, обильно заросший мерзкой субстанцией, служил когда-то вместилищем для чьего-то мозга.
• Наполнить водой бутылочку.
• Лучше поспешить.(завершить разговор)
|
С наполненной склянкой как можно быстрее возвращаемся к Макропусу:
|
Макропус |
Макропус Ну, ты просто молодец. Отличная водичка, о… тут даже и парочка мошек есть. Для усиления заклинания нужно провести жертвоприношения. Я думал об этом, а ты уже сам обо всем позаботился. Это хорошо. Теперь все что мне нужно для моего небольшого заклинания у меня есть. Единственное, что от тебя сейчас требуется, прогуляться некоторое время, пока я буду готовить мое волшебство. Я думаю, мне на это понадобится минут десять. Как только я закончу, я буду готов перенести тебя к этому монстру. Так что я бы на твоем месте хорошенько подготовился к бою. Ну, там меч наточил, чакры открыл, молитву прочитал, не знаю, что еще обычно делают войны перед боем.
• Хорошо, скоро вернусь.(завершить разговор)
Вы отдали Бутылка с плохопахнущей жидкостью |
Не ожидая 10 минут сразу же снова вступаем в диалог с Макропусом:
|
Макропус |
Макропус Ты очень вовремя. Я закончил нужное мне заклинание и сейчас готов тебя переместить в нужную часть подземелья. Думаю, в этот раз все получится. Гм-гм-гм... Да, в этот раз заклинание работает правильно, не разрушая молекулярные связи внутри живого существа. Ты готов отправиться?
• Да!
• Оглядеться.(завершить разговор)
|
После диалога вы будете перемещены в коридор к Ужасу и его помощникам. Ваша задача убить его.
Ужас имеет 10000 ХП, с самого начала боя против вас будут так же его помощники:
- Защитник [9]
- Поглотитель [9]
- Пожиратель [9]
- Целитель [9]
- Сжигатель [9]
Рекомендуется сначала убить Защитника и Целителя, потом уже остальных ботов и самого Ужаса.
Настоятельно рекомендуется поставить в слот прием
Разгадать тактику, поскольку Ужас может использовать прием "Абсолютный щит" и все ваши удары по нему будут по -1.
После победы выходим из коридора и получаем у Макропуса заветную награду:
|
Макропус |
Макропус А вот и наш победитель! Тот, кто только что сорвал неплохой выигрыш. Рад тебя видеть в относительно добром здравии. А теперь, самое приятное для тебя. Процедура награждения. Готов взвалить на себя этот груз ответственности?
• Нет, пока не готов. (завершить разговор) • Я родился готовым.
Ты отважно сражался и я думаю, что тебе не помешает небольшое преимущество в твоих следующих боях - чуть больше жизни, чем у твоих соперников.
• Хорошо. (завершить разговор) |
Награда за завершение Квеста, Каст на 12 часов:
|
|
|
Уровень жизни (НР): +250 |
Последовательность ответов у Шизожука ( 2 - 1 - 1 - 1 - 4 )
|
Шизожук |
Шизожук Добрый день, уважаемый сэр. Я рад вас видеть собственными глазами. Много слышал о вас, но, к сожалению, встретиться не довелось. Рад, что сейчас судьба нас свела вместе. Но я вижу, что у вас есть ко мне дело. Могу я услышать о нем?
• Да, я тоже приятно удивлен нашей встречей. Не могли бы вы поподробнее рассказать о себе? • Погоди, а мы разве с тобой не общались? • Да, действительно, вы правы. У меня есть несколько вопросов к вам • Он меня пугает. (завершить разговор)
Да? Я к сожалению этого не помню, быть может нас просто официально не представили друг другу? Это единственное объяснение, этому, которое я могу сейчас предложить. У меня отличная память и вас бы я точно запомнил.
• Нет-нет! Я тебя точно помню • Да, может быть, именно так все и было.
Некоторое время вы стояли и смотрели на внешнее проявление мыслительных процессов Шизожука. Ему действительно тяжело приходилось - он вращал головой, замирал на некоторое время, бормотал что-то себе под нос и даже изредка подпрыгивал в ярости. Наконец он впал в прострацию и замер.
• Потыкать его палочкой. • Подождать. • Уйти подобру-поздорову (завершить разговор)
Вы находите неподалеку подходящую палочку и осторожно, издали, тыкаете в жука, целясь ему чуть выше глаз. То есть в то место, где, по вашему мнению, у него находится лоб. Как это ни странно, но данная процедура помогает. Шизожук выходит из задумчивого состояния и разражается диким криком.
• Стой! Не кричи, что случилось? • Ой блин, он еще и дикий. Еще кинется. Уйду я (завершить разговор)
Я вижу!! Я ВИЖУ!!! И Я СЛЫШУ! Слышу этот голос. Грибница хочет сказать тебе что-то!!! Она требует тебя! Она использует меня как свой голос! Она хочет говорить с тобой!! Ты должен идти к ней! Через запретный коридор! Она сказала дать тебе черный кристалл!! С ним ты сможешь пройти через Рогача и через Коридор! Спеши! Быстрее! Она ждет тебя!!
• Подожди! У меня еще есть вопросы! • Не понял , ничего. Объясни подробнее. • Но Макропус... • Какая Грибница? Какой кристалл? Что за спешка?
Не время для разговоров!!! Спеши!! Она тебе все объяснит!! Быстрее, пока еще не слишком поздно! Спеши!!! Со всех ног!!!
• Ну хорошо. (завершить разговор)
|
Теперь идём мимо Рогача, прямиком к Грибнице:


|
Грибница |
Грибница Перед вами - нечто непонятное. Множество тонких нитей выходят из стен, потолка и пола, свиваясь в один клубок, висящий над поверхностью земли. Все это шевелится, двигается и дергается. В самом клубке светятся какие-то огни, переливаясь всеми цветами. Получившаяся картина неплохо гипнотизирует. Внезапно раздавшийся откуда-то голос прерывает готовый начаться транс.
• Я внимательно тебя слушаю. • Я так понимаю, ты - именно то существо, или сущность, которая сможет ответить на все мои вопросы? • Подожди, не спеши. Для начала скажи - кто ты? • А откуда ты меня знаешь? • В последнее время я побаиваюсь таких просьб. (завершить разговор)
Один из моих верных слуг, с которым ты уже встречался, тот, кто называет себя Макропусом - он угрожает моей общности. Когда он начал испытывать чувства - я не вторгалась, я всего лишь наблюдала за ним. Следила за его поведением, но я пропустила момент, когда он перешел грань.
• Да, помогу, но как это сделать? • Я готов, но сначала ответь на вопросы. • Подожди, а что за существо хочет уничтожить Макропус? • Я не готов убивать. (завершить разговор)
Тебе нужно всего лишь убить его. Это будет нелегко, он - опасный противник. Он уже научился делать "слепки" существ. Вполне может быть, что тебе придется бороться с самим собой. Но я думаю, что смогу тебе помочь. Я постараюсь отвлечь его, лишу его воли. Ты этого не заметишь, но поверь мне. Я смогу это сделать. Иди же и побеждай.
• Сделаем (завершить разговор)
|
Осталось победить Макропуса в бою:
(в процессе боя Макропус создаст вашего клона)
|
Макропус |
Макропус Так, так, так. Значит, решил побыть перебежчиком. И это после того, что мы с тобой пережили вместе. Я почувствовал, что Грибница начала меня блокировать и сразу понял с чем это связано.
• Это мы еще посмотрим, кто умрет! (сразу после нажатия на этот пункт диалога начнется бой)
Бой закончен, пора отмывать кровь с поверхностей и штопать раны.
• Выйти (завершить разговор)
|
Теперь возвращаемся к Грибнице забрать заслуженную награду:
|
Грибница |
Грибница Поздравляю тебя с победой. Не могу сказать, что я рада этой нелепой смерти одного из моих созданий, но я понимаю её целесообразность. Надеюсь, последующее перерождение пойдет ему на пользу, и он учтет свои ошибки и промахи. Со своей стороны, я постараюсь сделать так, чтобы этого никогда не повторилось. А что до тебя, то, как мною и было обещано, ты получишь свою награду. Готов её принять?
• Конечно, а иначе ради чего я тут горбатился? • Постой, раз ты такая умная, ответь мне на вопросы! • Пока нет. (завершить разговор)
Да, я ценю твои старания. Ты помог мне в решении проблемы. Так прими же в награду мое благословление. Оно поможет тебе в дальнейших битвах. А как только оно у тебя закончится, ты можешь вновь придти ко мне - я вновь постараюсь тебе помочь. Но только один раз. А пока - иди с миром и пусть тебе в боях улыбнется удача.
• Благодарю. (завершить разговор)
|
В качестве награды вы получаете Каст на 12 часов:
|
|
|
Сила: +5 |
1. Следуем по пути получения БАФа на Статы, добираемся по квесту до боя с Макропусом, убиваем, после его убийства есть шанс что с него выпадет Половинка камня(левая) ![]()
2. Следующим походом выбиваем вторую часть ключа с бота по имени Ужас, попасть к нему можно следуя по квесту на БАФ ХП . Если вам повезло, то после его убийства упадёт Половинка камня(правая) ![]()
3. Имея обе половинки камня, направляемся к диалоговому боту Шизожук:

|
Шизожук |
Шизожук Нервный, дерганый жучок с бегающими глазками смотрит на тебя. Он не минуты не может простоять спокойно, лапки дергаются, жвалы шевелятся, усики сокращаются. Выглядит он так, как будто его только что облили холодной водой и выставили на мороз, и теперь он пытается согреться, танцуя какой-то замысловатый народный танец. Хотя нет. Изредка он замирает и внимательно вглядывается в пустоту.
• И кто ты такой? • А что это за место? • Есть здесь что-нибудь интересное? • А здесь кто-нибудь кроме тебя живет? • Я пришел за советом. • Тут у меня какие-то камни... Странные. Ты не знаешь, что с ними делать? • Фух, ну и забрались вы. Пока до вас дойдешь - все ноги сломаешь. • По его виду явно видно: "Не беспокоить". Вот и не буду беспокоить. (завершить разговор)
Ууу... камни-камни-камни... Головушка твоя каменная. Разве не видишь, ты, некультурное существо, что держишь в руках ключ от сундука с творениями Грибницы? Запоминай же, что когда грибница создавала нас, она создала нас вначале слабыми телом и ничем не отличавшимися от Хлюпов, столь тобой любимых. И тогда, решила она усилить нас. И создала эти вещи. Но в мудрости своей - увидев, что сотворила, отказалась от этого порыва, иначе бы мы не были сейчас теми, кем мы являемся. А вещи так и оставила в сундуке, под охраной конечно же.
• Подожди, подожди, давай по порядку...
Что тебе непонятно? Я же все ясно сказал - то, что ты по глупости своей называешь камнями, это ключ, разделенный на две части. Ключ от сундука, а где сундук - я не знаю. Но знаю, что его охраняют. Тебе ключ нужен? Я если что могу и соединить эти две половинки. Для тебя, как для бесстрашного воителя - бесплатно. Правда есть мизерный шанс, что не получится. Но это такая мелочь, что тебе не стоит и беспокоиться. Поверь мне.
• Поверю. На тебе камешки, давай - клепай. • Шанс? Мелочь? Ну уж нет. Не люблю вероятности (завершить разговор)
Шизожук берет камни, отворачивается к стенке, что-то шепчет, подвывает, скребет лапками и, наконец, поворачивается и говорит...
• Прислушаться внимательнее...
Вот твой ключик. Как новый! Даже трещинки не видно. Я старался. Ну, а теперь - можешь смело искать сундук, если, кончено, готов к такому походу.
• Пойду искать. За ключ - спасибо. (завершить разговор) |
Примечание: Имейте ввиду что сборка может быть "неудачной", половинки камня исчезнут, а вместо камня-ключа вы получите сувенир.
Если же удача на вашей стороне, то вы получите Камень-ключ ![]()
4. Теперь нам надо попасть в логово Братьев Скорпиончиков, для этого придется немного побегать по этажу, а именно посетить несколько разноцветных Светлячков, Зелёный(с8), Синий(j5), Желтый(i5) и последним Белый(s5):

Если вы сделали всё правильно, при нажатии на Белого светляка откроется диалог:
|
Светлячок |
Светлячок Шагать становится все легче... Вас как будто куда-то затягивает и появляется ощущение, что только от Вашей воли зависит - поддаться этому притяжению, или отвергнуть его.
• Конечно, поддаться! Интересно, что будет. • Нет! Никаких затягиваний! Рано еще! (завершить разговор)
Вы позволяете этому потоку подхватить себя. И вот уже ваш взор затуманивается и вот, вы внезапно обнаруживаете, что стоите в совершенно другой части подземелья.
• Оглядеться. (завершить разговор) |
Примечание: Если диалога не происходит, попробуйте пробежаться и понажимать на Светлячков ещё раз, иногда помогает.
После диалога вы окажетесь в коридоре:

Сделав два шага вперед, на вас нападут Братья Скорпиончики, они оба стоят за углами:
Желательно убивать их обоих с разницей в 2-3 размена, т. к. Скорпиончики умеют воскрешать друг друга.
Убив братьев, при наличии Камня-ключа
можно открыть Таинственный сундук, в котором есть шанс найти Разрешение Грибницы
необходимое нам, для получения Грибной Вещи.
![]() |
Таинственный сундук Старый и с виду разваливающийся сундук, на деле оказывается крепким орешком. Все что вы смогли сделать с ним это слегка его поцарапать, после долгих ударов по крышке. Сундук не открывается. Отсюда два вывода. Первый - здесь замешана магия. Второй - нужно что-то, что могло бы снять эту магию и открыть этот сундук.
• Открыть сундук ключом • Оставить сундук в покое (завершить разговор)
Приоткрыв сундук, вы видите, что в нем лежит несколько завернутых в сухие листья вещей, но прежде чем вы успеваете сориентироваться, сундук начинает закрываться. Вы едва успеваете схватить ближайшую к вам вещь, как крышка с грохотом падает и больше открываться не собирается. Ну, хоть что-то вы успели ухватить.
• Развернуть сверток
Вы разворачиваете сверток и обнаруживаете массивную плиту, исчерканную странными линиями, с подтеками чего-то липкого и очень странным запахом. По всей плите – идут зазубрины неизвестной вам породы. Через пару минут разглядывания этого раритета на вас снисходит понимание – эта плитка, позволит вам получить у Грибоеда один из его «специальных» товаров. Откуда только взялось вот это знание?
• Да какая разница? Вперед, за сокровищами! (завершить разговор) |
Помимо Разрешения в сундуке
можно либо ничего не найти, либо найти сувенир, либо одно из этого:
Испорченное Разрешение Грибницы
Магическая Коробка
Грибочки (х40)
Примечание: Камень-ключ одноразовый и пропадает после нажатия на сундук. Чтобы открыть сундук в следующий раз, вам нужно заново собирать Ключ.
Итак, вы всё сделали, рандом был благосклонен и на руках у вас Разрешение Грибницы ![]()
Выходим из логова Скорпионов так же как пришли, разговором с Белым Светляком:
![]() |
Телепорт Подойдя к светлячку, вы ощущаете знакомое чувство легкости. Кажется, если поддаться ему, то вас перенесет назад. Вам это нужно?
• Конечно, нужно! Назад хочу! • Нет! Рано, еще не все осмотрено. (завершить разговор)
Туман в глазах, легкая слабость и вот вы уже в знакомой части грибницы. Путешествие прошло успешно.
• Оглядеться (завершить разговор) |
И идём к Грибоеду, который поменяет Разрешение на одну, любую Грибную вещь.

В дополнение к основному способу, получить Разрешение, существует альтернативный:
Если у вас на руках есть Испорченное Разрешение Грибницы
и Магическая Коробка
смело отправляйтесь к Хищнецу:

|
Хищнец |
Хищнец На грибном наросте сидит существо, очень похожее на горбатую гигантскую многоножку. Но, если подойти поближе, становится понятно, что этот горб - "всего лишь" куча книг, которые многоножка держит на своей спине, жадно обнимая своими лапками.
• Добрый день, я ***, гуляю тут, дай, думаю, зайду на огонек… • Привет, я Endymion, а ты кто такой? • А что, отец, невесты в вашем городе есть? • Не соблаговолит ли благородный дон рассказать мне об этом чудном месте? • Ты что-то там про "рыбалку" говорил, хочу порыбачить! (отдать пять грибочков)? • Я тут вспомнил что в этой яме кто-то живет. Дай-ка я его немного изуродую. • Я тут какую-то странную коробку нашел. Чего с ней делать? Может ты знаешь? • Посмотрели и хватит. Что я - многоножек не видел? (завершить разговор)
О, я читал в дневнике одного из путешествующих магов... видимо ныне покойного... гхм.. да, он писал о том, что он приобрел какую-то сломанную коробку с магией, которая позволяет "обновлять" предметы, "заряжать" их. Он считал, что подобных коробок много, но та, которая досталась ему - сломанная. Она работала только один раз и не на всех предметах. По какому признаку эта коробка, решает - какие предметы обнавлять - он так и не понял. Так что и я не знаю. Можно попытаться засовывать в нее разные вещи и смотреть что получится. В этом дневнике было подробно описано как ею пользоваться.
• У меня тут как раз есть странная плитка. • Нет, мне сейчас не до испытаний. (завершить разговор)
Хищнец внимательно читая что-то в потрепанной тетради начинает нажимать на коробку в разных местах. Внезапно раздается едва слышный щелчок и у коробки открывается крышка. Вы кладете туда обломки плитки, крышка закрывается, а спустя десяток секунд свечение на коробке гаснет и коробка открывается. Кажется все получилось.
• И это не может не радовать. (завершить разговор) |
Примечание: Хищнец не даст Разрешение Грибницы, если у вас в рюкзаке уже есть одно. Рекомендуется оставлять имеющиеся у вас Разрешения в Общежитии(в сундуке).
У Хищнеца так же можно порыбачить за 5 Грибочков
|
Хищнец |
Хищнец На грибном наросте сидит существо, очень похожее на горбатую гигантскую многоножку. Но, если подойти поближе, становится понятно, что этот горб - "всего лишь" куча книг, которые многоножка держит на своей спине, жадно обнимая своими лапками.
• Добрый день, я ***, гуляю тут, дай, думаю, зайду на огонек… • Привет, я ***, а ты кто такой? • А что, отец, невесты в вашем городе есть? • Не соблаговолит ли благородный дон рассказать мне об этом чудном месте? • Ты что-то там про "рыбалку" говорил, хочу порыбачить! (отдать пять грибочков)? • Посмотрели и хватит. Что я - многоножек не видел? (завершить разговор)
Все называют меня Хищнецом. Хотя я, конечно же, предпочитаю другие имена. Схитегер, например. Очень экзотическое и необычное имя. Правда? Но местная публика, прямо скажем, несколько вольно относится к раздаче имен. Если я живу возле ямы, куда стаскивают, простите столь грубое слово, мертвецов, то я просто обязан быть злобным, хищным и опасным. Следовательно, я - Хищнец до конца свой жизни. Но я не такой, поверьте мне, я совершенно не оправдываю этого злобного имени. Я всего лишь живу в уютном и достаточно тихом месте.
• Местная публика говоришь? Это кто, например? • Интересные вещи? Из ямы с трупами? Где это вообще? • Неужели здесь уютнее мест нет? • Скажи, а вот это странный хлюпающий звук. Это у меня в ушах или ты тоже это слышишь? • Спасибо за краткую историю себя, но мне уже пора. (завершить разговор)
Яма? Да вот она. Рядышком. Обычная яма, только практически бездонная. Сколько туда уже бросали мертвецов, как ваших, так и наших, а она до сих пор не заполнилась. Все носят и носят туда. Куда они оттуда пропадают - я не знаю и судить не берусь, знаю только, что после них остаются разные вещи. Я их оттуда достаю и рассматриваю. Столько всего интересного. И иногда мне кажется, что там кто-то живет. Но я ни разу не видел его. Просто шум и странные звуки. Да и зачем эта яма нужна - я тоже не знаю. Говорят, что для того, чтобы Грибница питалась. Не вижу причин этому не верить.
• А как ты их оттуда достаешь? Спускаешься в Яму? • Жуткое место, давай о другом поговорим.
Раньше - да, спускался, жуткое местечко там. Потом придумал способ не лазить, а доставать с поверхности. Вот видишь - палка, веревка, а на конце - хваталка? Это я придумал, собрал и опробовал. Сядешь так над ямой, забросишь эту ерунду в яму и пытаешься что-нибудь достать. Обычно ничего не выходит, но иногда можно достать просто чудесную вещь, вроде тех же книг.
• А можно мне попробовать? • Это уже рыбалка какая-то получается. Мило, но мне сейчас не до этого. У меня еще вопрос есть.
Конечно можно, только ты меня пойми - мне тоже хочется кушать. Вот принесешь мне пять грибочков - дам тебе один раз забросить удочку. Что вытащил - твое, если вытащил какую-нибудь ненужную вещь - она тоже твоя. За каждый следующий заброс удочки - платишь всю ту же стоимость. Согласен?
• Хорошо, давай попробую свою удачу (отдать пять грибочков) • Нет, дорогое удовольствие.
Ну, что же, значит, держишь тут, дергаешь здесь, бросаешь отсюда, чтобы попало вон туда. Давай, попытай свою удачу! Один бросок - пять грибочков. Вперед!
• Сделаем это!
"Все-таки ты еще недостаточно опытен в обращение с этим чудом техники" - именно такая мысль читается в глазах Хищнеца, когда вы в очередной раз забрасываете удочку в яму. Ну, да, замах не очень техничный, рука не под тем углом, и непонятно вообще, как вы вообще в яму попали.
• Еще одна попытка (отдать пять грибочков) • Надоело рыбачить. Давай поговорим. |
Из ямы можно выловить Испорченное Разрешение Грибницы
, Грибочки
и различный хлам. Можно получить бесплатную попытку закинуть удочку или не вытащить вообще ничего.
А так же есть шанс провалиться в яму и попасть в коридор, где обитает бот Тот кто живет в яме. Из коридора можно выйти либо победителем, либо побежденным. После смерти этого бота чаще всего могут выпасть Грибочки
, но можно и Магическую коробку
найти, которая нужна для получения Разрешения Грибницы ![]()
| Грибные вещи Возмездия(уворот): | Грибные вещи Расправы(крит): | Грибные вещи Мощи(маг): | |||||
![]() |
Грибной Шлем Возмездия (Масса: 15) ![]() Цена: 210 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 50 • Интуиция: 10 • Выносливость: 30 Действует на: • Ловкость: +4 • Уровень жизни: +60 • Мф. против критического удара: +40% • Мф. парирования: +5% • Мф. увёртывания: +50% • Мастерство владения ножами и кастетами: +2 • Мастерство владения топорами и секирами: +2 • Мастерство владения дубинами и булавами: +2 • Мастерство владения мечами: +2 • Защита от урона: +25 • Защита от магии: +25 • Мф. мощности урона: +6% • Броня головы: 10-36 (9+d27) Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибного Возмездия Описание: Сделано в Sun city |
![]() |
Грибной Амулет Расправы (Масса: 1) ![]() Цена: 240 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 10 • Интуиция: 50 • Выносливость: 30 Действует на: • Интуиция: +5 • Уровень жизни: +60 • Мф. критического удара: +35% • Мф. против критического удара: +75% • Мф. мощности критического удара: +20% • Мф. против увёртывания: +50% • Мастерство владения ножами и кастетами: +1 • Мастерство владения топорами и секирами: +1 • Мастерство владения дубинами и булавами: +1 • Мастерство владения мечами: +1 • Защита от урона: +50 • Защита от магии: +35 Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Расправы Описание: Сделано в Sun сity |
![]() |
Грибные Браслеты Мощи (Масса: 2) ![]() Цена: 140 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Интеллект: 40 • Мудрость: 50 Действует на: • Интеллект: +3 • Уровень жизни: +70 • Уровень маны: +130 • Подавление защиты от магии: +2% • Защита от магии: +10 • Мф. мощности магии стихий: +3% Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Мощи Описание: Сделано в Sun city |
||
![]() |
Грибные Наручи Возмездия (Масса: 2) ![]() Цена: 140 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 50 • Интуиция: 10 • Выносливость: 30 Действует на: • Ловкость: +4 • Уровень жизни: +25 • Мф. против критического удара: +30% • Мф. контрудара: +5% • Мф. увёртывания: +30% • Мф. против увёртывания: +30% • Мастерство владения ножами и кастетами: +1 • Мастерство владения топорами и секирами: +1 • Мастерство владения дубинами и булавами: +1 • Мастерство владения мечами: +1 • Мф. мощности урона: +7% Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибного Возмездия Описание: Сделано в Sun city |
![]() |
Грибные Перчатки Расправы (Масса: 1) ![]() Цена: 130 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 10 • Интуиция: 50 • Выносливость: 30 Действует на: • Интуиция: +5 • Мф. критического удара: +25% • Мф. мощности критического удара: +10% • Мф. против увёртывания: +30% • Мастерство владения ножами и кастетами: +2 • Мастерство владения топорами и секирами: +2 • Мастерство владения дубинами и булавами: +2 • Мастерство владения мечами: +2 Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Расправы Описание: Сделано в Sun city |
![]() |
Грибные Перчатки Мощи (Масса: 1) ![]() Цена: 160 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Интеллект: 40 • Мудрость: 50 Действует на: • Интеллект: +5 • Уровень жизни: +30 • Уровень маны: +30 • Мастерство владения магическими посохами: +2 • Подавление защиты от магии: +3% • Защита от магии: +20 • Мф. мощности магии стихий: +15% Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Мощи Описание: Сделано в Sun city |
||
![]() |
Грибные Серьги Возмездия (Масса: 1) ![]() Цена: 200 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/60 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 50 • Интуиция: 10 • Выносливость: 30 Действует на: • Сила: +2 • Ловкость: +4 • Уровень жизни: +50 • Мф. против критического удара: +30% • Мф. парирования: +5% • Мф. контрудара: +15% • Мф. увёртывания: +90% • Мф. против увёртывания: +30% • Защита от магии: +25 • Мф. мощности урона: +5% Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибного Возмездия Описание: Сделано в Sun city |
![]() |
Грибные Сапоги Расправы (Масса: 10) ![]() Цена: 150 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Сила: 30 • Ловкость: 10 • Интуиция: 50 • Выносливость: 30 Действует на: • Интуиция: +3 • Уровень жизни: +40 • Мф. критического удара: +30% • Мф. против увёртывания: +35% • Защита от магии: +25 • Броня ног: 10-44 (9+d35) Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Расправы Описание: Сделано в Sun city |
![]() |
Грибные Сандали Мощи (Масса: 5) ![]() Цена: 150 кр. (количество: 1) Долговечность: 0/50 Требуется минимальное: • Уровень: 9 • Интеллект: 40 • Мудрость: 50 Действует на: • Интеллект: +3 • Уровень жизни: +30 • Уровень маны: +70 • Защита от урона: +10 • Мф. мощности магии стихий: +10% • Броня ног: 5-16 (4+d12) Дополнительная информация: • Часть комплекта: Комплект Грибной Мощи Описание: Сделано в Sun city |























